function getRandomInt(min, max) {
  // 确保 min 和 max 是整数
  min = Math.ceil(min);
  max = Math.floor(max);
  // 生成并返回随机整数
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

const config = {
  opacityPropGenerationSpeed: 5000 + getRandomInt(0, 15) * 1000,
  /**游戏刷新间隔 帧数为1000 / tick*/
  tick:16
};
